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Entradas de Mayo de 2008

Carros de Combate Segunda Guerra Mundial

Panzer IV Ausf D 1940 para armar en papel

Por José Alejandro RM, en 31 de Mayo de 2008
La primera version de este vehículo acorazado medio fue designada con el nombre de PzKpfw IV Ausf A pesaba 17,5 ton y estaba equipada con un motor de 250 Cv, alcanzando una velocidad de 32 km/h. Protegido por un blindaje de 14.5 mm y armada con un cañon de 7,5 cm KwK L/42 de baja velocidad y dos ametralladoras MG34, una en el chasis y otra en la torreta.


Posteriormente y en vista de los preparativos para invadir Polonia se crearon las versiones Ausf B y C, a las cuales se les incremento el blindaje de la torreta y el chasis hasta llegar a los 30mm, con lo que el peso se vio elevando a 18,5 toneladas; un motor mejorado el Maybach HL 120TR de 12 cilindros aumentaba la potencia a 300 Hp, incrementándose la velocidad a 42 km/h en carretera; la cupula del comandante se hizo mas compacta y se añadio un visor al conductor para mayor proteccion.


Se construyeron un total de 42 Ausf B en 1937-1938 y 140 Ausf C en 1938-1939 antes del inicio de la Segunda Guerra Mundial y participaron en las campañas de Polonia y Francia, algunos entrarían en combate también en las fases iniciales de la guerra contra Rusia, siendo retirados a inicios de 1940 y convertidos en cazacarros Stug III o vehículos de recuperación.   

Al Ausf D se le aumento el blindaje en 20mm a los lados y parte trasera, siendo usado en la campaña de Francia aunque con pocas unidades; los que participaron en la campaña de Africa del Norte con el Afrika Korps (DAK) se les agregó una proteccion extra de 20mm en la parte delantera para proteger al conductor y radio operador, participaron tambien en la Operacion Barbarroja como unidades de punta de lanza. En total se fabricaron 250 Ausf D entre 1939-1940, siendo retirados cuando aparecio el T34/76 y los KV1 en acción, ya que su cañón era insuficiente para traspasar el blindaje de estos vehículos.

Los PzKpfw Ausf F fueron la respuesta ante el T34 y fueron diseñados para portar un cañon de 7,5 cm largo a partir de la versión F2 de la cual se construyeron unas insuficientes 300 unidades, que participaron en el Norte de Africa en 1942 y en toda la campaña Rusa. El Ausf F2 portaba, como señalé, un cañon 75mm KwK L/43 largo (por la sigla L), con el lograba batir al enemigo a grandes distancias, ello supuso una ventaja contra los tanques rusos y permitió obtener un equilibrio entre las Panzerdivisionen y las fuerzas del Ejército Rojo, contaba a su vez con faldones laterales. Este vehículo participó en las ofensivas contra la bolsa de Kurks en 1943.

Aparecieron después otras versiones mejoradas, el modelo Ausf G de la que se produjeron 1687 unidades, fue dotado también de placas de blindaje o faldones laterales para dar mayor protección a los proyectiles de cabeza hueca. las versiones H (3774 unidades) y J (1578 unidades) se les doto con el cañon 7,5 cm version L48, mas largo y de mayor velocidad inicial, con lo cual aumento su potencia y alcance; esta version tenia un blindaje de 80 mm al frente y su peso subio a las 25 toneladas.

 

 

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Aviones modernos

Eurofighter Typhoon

Por José Alejandro RM, en 30 de Mayo de 2008

Bueno como lo prometido es deuda aquí algo interesante para los lectores españoles y en general para todos aquellos que gusten de los aviones modernos; sin embargo también estoy buscando el F-18 y cuando lo halle lo postearé .


El Eurofighter Typhoon es un caza multipropósito de gran maniobrabilidad y desarrollado para hacer frente a los SU-27 y MIG-29 Soviéticos, ha sido diseñado y fabricado por un consorcio de naciones europeas a partir del programa ACA (Agile Combat Aircraft) en el que Italia, Alemania y el Reino Unido aparecían como socios, uniéndose España en 1985.

Este proyecto fue creado en 1983 y nombrado Eurofighter GMBH; muy parecido en diseño a los cazas Dassault Rafale, de Francia, y el Saab JAS 39 Gripen, de Suecia, pero con una gran combinación de agilidad, capacidad furtiva y sistemas de aviación avanzados.

A partir del ingreso de España el proyecto se llamó EFA (European Fighter Aircraft) y se constituyeron varios consorcios para realizar las diversas partes del avión Eurofighter: por ejemplo para los motores Eurojet, para el sistema de seguridad EuroDASS, etc.

El 27 de marzo de 1994, el primer prototipo DA01 voló desde la factoría de MBB en Manching pilotado por el piloto de pruebas Peter Weger. Durante 8 años los siete prototipos del programa realizaron numerosas horas de vuelo para llegar a la fase de fabricación a principios del año 2001.

Cuando se firmó el contrato de producción final, las ventas revisadas fueron: Reino Unido 232 aparatos, Alemania 180, Italia 121 y España 87. La producción se redistribuyó según los siguientes porcentajes: British Aerospace (37%), DASA (29%), Aeritalia (19,5%) y CASA (14%).

El desarrollo es responsabilidad de Eurofighter Jagdflugzeug GmbH, con base en Múnich, una compañía que pertenece completamente a BAE Systems (parte de British Aerospace) en el Reino Unido, Alenia Aerospazio en Italia, EADS Deutschland Aerospace Group (perteneciente a DaimlerChrysler en conjunción con DASA) y EADS España (antes CASA).

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Buques militares

Admiral Graf Spee

Por José Alejandro RM, en 30 de Mayo de 2008

El Admiral Graf Spee fue ordenado el 23 de agosto de 1932 y botado en Alemania el 30 de junio de 1934, siendo comisionado en 1936. Con un peso de 12.100 toneladas estándar y 16.200 toneladas con carga máxima era considerado como un acorazado del tipo de “bolsillo”; sin embargo su categorización real era la de crucero pesado acorazado de la clase Deutschland.

El armamento estaba conformado por 6 cañones de 11 pulgadas (28 cm) SK L/52 C28 en dos torretas triples que conformaban el armamento principal, 8 cañones de 5,9 pulgadas (15 cm) SK L/52 C28, 6 cañones antiaéreos AA de 10,5 cm Flak L/65 C33, 8 cañones antiaéreos AA de 3,7 cm Flak L/83 C30, 10 cañones antiaéreos AA de 2 cm Flak L/65 C30 y 8 tubos lanzatorpedos 21 pulgadas (533 mm) en 2 montajes cuádruples. El blindaje era mayor en la cintura y puente de mando, siendo en la línea de flotación (cintura) de 80 mm (8 cms.), por su parte el puente de mando tenía un blindaje de 150 mm (15 cms).

La propulsión se obtenía a partir de una planta motriz de ocho motores diesel marca MAN de dos tiempos y 9 cilindros con 54.000 HP que movía dos ejes con sus respectivas hélices helicoidales, lo cual le proporcionaba una velocidad de 28.5 nudos y un alcance de 8.900 millas náuticas a 20 nudos o 19.000 millas náuticas a 10 nudos.

Se destaco por sus ataques a naves británicas en el Atlántico haciendo las veces de barco “corsario”, muy exitoso al inicio de la guerra por lo que el gobierno de su majestad ordenó su destrucción, hecho que se llevo a cabo después de la batalla de Rio de la Plata, la cual en un principio tuvo un desenlace favorable para los alemanes, que se retiraron a la desembocadura del río en el puerto de Montevideo donde fue hundido por ordenes de su capitán Hans Langsdorff el 17 de diciembre de 1939.

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Ficción

Kim Possible, una popular animadora deportiva en papel

Por José Alejandro RM, en 29 de Mayo de 2008

Kim Possible, una popular animadora deportiva, gran seguidora de la moda, excelente estudiante y super-agente de talla mundial, en suma el tipo de chica lista, activa e ingeniosa que todas quieren ser, equipada con accesorios de lo más sofisticados y capaz de detener a los malvados con los movimientos de defensa más increíbles; esta es la descripción de esta chica animada que atrae a los más jóvenes que se identifican fácilmente con ella. Kim Posible tiene ahora otra faceta: heroína de videojuegos; la valiente pelirroja ha ido incrementando su éxito a partir de su show de televisión en Disney Channel hasta protagonizar videojuegos de acción y aventura. Disney Kim Possible: Global Gemini es la última aventura de la saga de videojuegos de esta heroína, que en estados Unidos, ya ha sobrepasado el millón de unidades vendidas hasta la fecha. El juego, publicado por Disney Interactive Studios y desarrollado por A2M, ya está en España para Nintendo DS™, tiene un PEGI +7 y está disponible desde el 13 de Abril de 2007.

En Disney Kim Possible: Global Gemini , los jugadores se ponen en el papel de Kim Possible (claro siempre es así), es un juego en primera persona, donde la misión principal es, y no podía ser de otra manera, salvar el mundo. Junto con sus fieles amigos, Ron Imparable y el roedor Rufus, cruzan el planeta en un esfuerzo de poner al malvado Gemini en manos de la Justicia.

Como siempre Ninjatoes, no podía dejar de lado a este heroina y nos entrega un mdelo del personaje para armar en papel con al calidad que distingue a esta empresa, por mi parte ya lo estoy armando y pienso regalarselo a mi hija, una fanática seguidora de esta chica.

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Aviones Segunda Guerra Mundial

ME 163 Komet: Caza a Reacción Alemán

Por José Alejandro RM, en 28 de Mayo de 2008

El Me-163 Komet se diseño a partir de un planeador sin cola creado por el el Dr Alexander Lippish en el año 1926 y como resultado del trabajo de dos famosos ingenieros: Gerhard Maas, el cual en el año 1926, se distinguió por sus estudios de planeadores relativos con la estabilidad y el control, y Helmuth Walter, creador del primer motor cohete de carburante líquido.

En 1937 se solicito, por parte del Ministerio del Aire Alemán, el diseño de un avión impulsado por cohete, el cual hizo su vuelo de prueba en 1941 con Heini Dittmar, que alcanzó por primera vez en el mundo la velocidad de 0.84 match en dicho prototipo. En vista del exito de las pruebas entró en servicio tres años después (1944).

La planta motriz de este aparato, era un motor Walter HWK 509A-1 o A-2 de dos propelentes de 3748 libras de empuje lo que proporcionaba un empuje de de 1700 Kilos con un rendimiento de 830 km/h a baja altura y 960 km/h a 3000m, su velocidad de trepada era de 4900 metros por minuto. Este motor operaba con una combinación de dos líquidos: peroxido de hidrogeno concentrado o agua oxigenada (T-stoff) e hidracina y metanol (C-stoff), estos componentes eran altamente corrosivos y volátiles.

Su armamento era muy potente, armado con dos cañones Rheinmetal Mk108 de 30 mm disparaban rondas de proyectiles de baja cadencia capaces de destruir a un caza de un solo impacto y derribar bombarderos con 3 o 4 impactos; el problema erán los pocos proyectiles (unos 60) y la poca autonomía de vuelo con motor (5 a 6 minutos), lo que al final determinaba que el caza se convirtiera en planeador y por consiguiente fácil blanco para los cazas escolta aliados.

El modelo en cuestión es un ME 163 Komet a escala 1/33 de muy buena factura y bastante detallado debido al tamaño de la escala, incluye la cabina e inclusive el tractor de arrastre para el avión, con lo cual tienen la opción de prepararlo en suelo o sobre pedestal.

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Dioramas

Desembarco de Normandía: Junio de 1944

Por José Alejandro RM, en 27 de Mayo de 2008

El día D representó el inicio de la invasión de Normandía por los aliados un 6 de junio de 1944, marca a su vez el comienzó del fin del imperio Nazi en Europa; bajo las siglas de Operación Overlord, consistió en llevar a cabo un desembarco anfibio en 80 Km de playas conocidas con los nombres clave de Utah, Omaha, Gold, Juno y Sword, iniciando el ataque un aproximado de 150.000 soldados (73.000 norteamericanos y 83.000 británicos y canadienses) en sus primeras fases, completándose la suma de fuerzas una vez instaladas sólidas cabezas de puente hasta llegar a un total de 1.750.000 británicos, 1.500.000 soldados estadounidenses y 44.000 voluntarios de todas las nacionalidades; era en suma un poderoso ejército de 3.500.000 hombres y 20 millones de toneladas de material militar.

Esta operación militar comenzó de madrugada, con el lanzamiento de miembros de las divisiones aerotransportadas estadounidenses 101ª y 82ª, los cuales fueron los encargados de neutralizar parte de la barrera defensiva alemana para facilitar el desembarco, centrando su accionar sobre las baterías de cañones.

A continuación les entrego un singular diorama para construir del desembarco en la playa de Sword (Sword Beach), nombre en clave que recibió uno de los tramos de costa durante el Desembarco de Normandía. Esta playa está situada entre las poblaciones de Ouistreham y Saint Aubin sur Mer y es la más oriental de las playas, situada aproximadamente a 15 km de Caen, en Normandía (Francia) y tomada por por fuerzas británicas.

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Información, Manuales, Materiales y Herramientas, autos antiguos

Citroën: Innovando la Industria Automotriz

Por José Alejandro RM, en 26 de Mayo de 2008

André Citroën (1878-1935), fue un ingeniero e industrial francés, fundador de la hoy conocida fábrica Citroën. Nació en París y estudió en la Escuela Politécnica. Empezó su carrera fundando una fábrica de producción de engranajes helicoidales. En 1908 racionalizó el funcionamiento de la sociedad de automóviles Mors, cuya producción pasó de los 125 vehículos anuales a los 1.200. Este éxito le dio la idea de fabricar sus propios automóviles.

En 1915 abrió sus puertas la primera fábrica Citroën en el parisiense Quai de Javel, y el trabajo artesano fue sustituido progresivamente por la producción en serie. André Citroën construyó varias fábricas de este tipo en Francia y el extranjero.

En Junio de 1919 aparece el primer modelo de Citroën, el Tipo-A. Se trata del primer vehículo construido en serie en Europa, económico y popular. Es además el primer vehículo francés con volante a la izquierda. Su producción se mantuvo hasta diciembre de 1921 con un total de 24.093 unidades producidas.

En 1920, gana el premio de consumo de combustible en Le Mans y en 1923 realiza con éxito la primera Travesía al Sahara, conectando Argel con Tombuctú en autocadenas.

En 1927 se vendian 400 unidades diarias del modelo B-14, y en 1929 se había convertido en la más poderosa de Europa, con 450.000 autómoviles en circulación y 750.000 m2 de talleres donde trabajaban 25.000 obreros con 12.260 máquinas.

A comienzos de 1933 sus colaboradores le presentan un proyecto revolucionario. Se trata de un coche con tracción delantera, suspensiones independientes, frenos hidráulicos asistidos por servofreno, estructura monocasco y motor con válvulas en cabeza; incluía una transmisión automática era el Traction Avant, el cual es presentado al público en abril de 1934. Sin embargo este nuevo proyecto debido a que no fue evaluado correctamente y al advenimiento de la crisis económica en Francia como consecuencia de la Depresión llevo a la firma hacia una severa crisis financiera, como consecuencia de ello la venta se fue en picada y los acreedores lograron al final que Automóviles Citroën fuera declarada insolvente, como consecuencia de ello sería dirigida por André Citroën y su mayor acreedor: la compañía de neumáticos Michelin, quienes pasarían a tener la mayoría accionaria de la Compañia.

Estos hechos deprimieron a André Citroen y tras una larga y penosa enfermedad, muere en una clínica de París. Era la madrugada del 4 de julio de 1935.

A continuación les dejo una colección de autitos Citroen de fácil factura, como para iniciar a nuestrso hijos en la construcción de las maquetas en papel o pasar un buen relato de relajamiento.

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Ficción

Batimóvil: De la Pelicula "Batman Returns"

Por José Alejandro RM, en 26 de Mayo de 2008

La historia de Batman comienza cuando el joven historietista Bob Kane, crea el personaje estrenándolo en Detective Comics N° 27 edición de mayo de 1939; un héroe, aunque mortal, dotado destrezas físicas y que tenía a su disposición los últimos adelantos tecnológicos; basaba la trama en las vivencias del millonario Bruce Wayne (conocido en México como Bruno Díaz), que obsesionado con el recuerdo de su infancia de ver morir asesinados delante de él a sus padres, se convierte en un vigilante justiciero fuera de la ley, que adopta un disfraz de murciélago para infundir miedo a los criminales, pero que tiene delante una galería de peligrosos y bien armados criminales, que asolan Ciudad Gótica.

El modelo que nos interesa en esta ocasión tiene su origen en la genial interpretación de Batman por Michael Keaton, dirigida por el no menos famoso Tim Burton, y denominada Batman Vuelve (Batman Returns); se presenta al personaje como un hombre murciélago bastante serio y más enigmático que antes, su archienemigo el Guasón representado por Jack Nicholson presenta por su parte característica de una maldad sin límites. La cinta fue especialmente memorable por su tremenda campaña publicitaria y sorprende por su ambientación expresionista y su tratamiento cuidado de personajes, devolviéndole el lado oscuro y violento a Batman.

Para mi, que en realidad no soy muy conocedor del Séptimo Arte, esta es la mejor película de Batman y considero también que, junto con el clásico batimóvil de 1966 basado en el Lincoln Futura del 55, el vehículo que se presenta en esta película es el mejor de todos, bastante estilizado y elegante muy parecido a un Chevrolet Corvette C3 de 1978, todo un clásico pero claro está con el encanto tecnológico que le agrega el héroe.


Les comento que la maqueta en papel que les entregó en este post, es de muy buena calidad, con detalles inclusive de la cabina, les recomendaría que cuando terminen de armarla le apliquen una capita ligera de algún material sellante, como por ejemplo masilla opex bien diluida, y luego la pinten con un acabado negro brillante. Otro dato, esta acompañada de unas muy didácticas y visuales instrucciones de armado proporcionadas por los diseñadores de Greetz Ninjatoes autores de este modelo.

Nota: las imagenes son cortesía de Top Speed

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Dioramas

Como Hacer un Diorama: Parte I

Por José Alejandro RM, en 25 de Mayo de 2008

Consideraciones Iniciales y Materiales.

La elaboración de un diorama es una tarea interesante y bastante entretenida, a su vez representa a mi entender, la máxima expresión del arte del modelismo, en el se combinan máquetas estáticas y el modelado de superficies, caminos, personajes, viviendas y todo aquello necesario para el escenario que queremos reproducir. Les aconsejo eso si, que cuando se animen a hacer alguno, hayan primero adquirido cierta experiencia en la elaboración de maquetas.

Un primer paso para confeccionar un diorama es escoger el momento histórico, para ello debemos decidir sobre que acción militar o civil vamos a trabajar; una vez decido esto debemos agenciarnos de la mayor cantidad de fotos y documentación relacionada directamente con ese tema. Les doy el ejemplo de la batalla de Kurks, en mi caso ya he reunido una gran cantidad de información, pero como saben, dicho encuentro armado se dio en varios frentes e involucró a varios cuerpos de ejército, por lo que tuve que decidir sobre cual trabajar; la decisión recayo en los preparativos de ataque de la 4ta panzerarme del General Hoth al que le correspondió proteger el flanco del Grupo Operativo Kempf, lo escogí por ser bastante interesante, ya que podía recrear un puesto de comando con todos sus accesorios (mesa de mando, mapas y demás), un cruce de caminos y un campo abierto en el cual se distribuirían las columnas de Panzergrenadiere de la unidad Waffen SS Totenkopf (General Hausser) y uno que otro elemento de la Panzergrenadiere Grossdeutschland para incluir un tanque Tiger I y un Panther.


Este elección ha estado basada en la información, la cual tiene dos origenes: fotografias antiguas y fotografias modernas; muchas veces las fotos antiguas vienen en blanco y negro, con lo cual de seguro no nos ayuda mucho en nuestro propósito, debemos complementar con fotos actuales, en mi caso busque imagenes en Internet y en libros de geografía mundial sobre la zona, las viviendas también deben recrearse partiendo del mismo principio. Ahora hay dos tipos de materiales que en mi opinión conforman este tipo de creaciones: los adquiridos en tiendas especializadas y los materiales de recolección; los primeros son entre otros la madera balsa, el corcho, las laminillas de plástico de poliestireno (plasticard), pequeñas piedras seleccionadas de rio (que se adquieren en comercios dedicados a la piscicultura), la nieve artificial (viene en spray y con frecuencia de vende en épocas navideñas), el musgo artificial que también viene en spray, líquenes tratados que se venden en tiendas de arquitectura, pequeños árboles, pasto (cesped) arficial, trigo artificial y otras cosas. Los materiales conocidos como de recolección, son aquellos que seguramente comenzarán a juntar en un parque cercano a su domicilio o delas latas viejas de cafe e incluye principalmente ramitas para fabricar viviendas de troncos, aluminio en lámina, hojas secas, la arena de rio o de playa también puede emplearse e inclusive la tierra de jardín; lo bueno de estos es que son gratis, pero deben considerar tratarlos ya que al no ser comerciales vienen con hongos o líquenes que por cierto malograrán a la larga la maqueta, un truco que les servirá para “desinfectar” estos materiales es encerrarlos en una bolsa para microondas y luego ponerlos dentro de este aparato por un minuto, la acción de los rayos eliminará los hongos, liquenes y otras cosas, dejando el material limpio y listo para ser trabajado.


Para imitar el agua no hay mejor material que la resina sintética, ya que es inolora, el detalle es que solamente ofrece la posibilidad de recrear agua transparente como de rio, si desean obtener el efecto de agua de mar algo verdoso deberán colocarle un fondo de ese color; hay también la opción de emplear cola transparente o silicona líquida las cuales las he probado y funcionan muy bien, con la salvedad de que deben sellar la superficie para evitar la adsorción del material.

Hay también en el mercado, disponibles otros materiales como la cola para artesanía, las masillas moldeables como es el caso de la escayola que pueden reemplazar con una combinación de yeso con cola, el putty, la cerámica al frio, la arcilla para arte; las pinturas también pueden emplearse, entre las que mejor se comportan están las de tipo espeso como las pinturas a temple, los sellantes, etc., también se emplea el polvo de madera (aserrín fino) combinado con cola.

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Aviones Segunda Guerra Mundial

BF 109: Caza Monomotor de Messerschmitt

Por José Alejandro RM, en 25 de Mayo de 2008

En este post les entregaré el modelo del BF-109 G, de muy buena calidad, con un buen número de piezas, el cual pueden modificarlo a gusto, inclusive pintarlo diferente, en todo caso es una maqueta de 27 cms de largo a escala 1/33.

El modelo en cuestión es del BF 109, un popular caza Alemán de la Segunda Guerra Mundial y que se produjo en grandes cantidades, participó en todos los frentes de batalla europeos, y permitió que muchos pilotos alemanes se convirtieran en Ases de combate (para ser As es necesario derribar 5 aviones enemigos).

El Messerschmitt Bf-109 fue un caza alemán diseñado por Willy Messerschmitt en el año 1934; previamente empleo el prefijo “BF” puesto que se diseño inicialmente en la Bayerische Flugzeugwerke (Fábricas Bávaras de aviones) que posteriormente paso a llamarse Messerschmitt A.G.

Su vuelo inagural fue el 28 de Mayo de 1937 como el prototipo Bf-109V-1, participando en combate por primera vez en la Guerra civil española como parte de la “Legión Cóndor” e integrando la 2ª Escuadrilla de Caza (II/JG-88) bajo el mando de Gunther Lützow, siendo el primer avión derribado por un BF 109 un Polikarpov I-15; hay que aclarar que este teatro de operaciones sirvió para el entrenamiento en tácticas y vuelo de los pilotos de la Luffwaffe.

Características Principales del Avión.

Contaba con un motor Daimler-Benz DB 605 modificado para utilizar MW-50 con un rendimiento de 1.475 HP de potencia al despegue y entre 1,350 HP y 1,700 HPa a partir de 7.120 msnm, la velocidad máxima era de 623 km/h a 7000 msnm, con un alcance de combate de 550 Km y un máximo alcance con tanques auxiliares de 300 litros de 1,1480 Km; por otro lado podría operar a un techo de servicio de 11,750 mts.

Armamento.

Un cañón de 20 mm MG 151/20 en la parte delantera, pudiendo contar opcionalmente con uno de 30 mm MK 108/U4 para ataques anticarro, dos ametralladoras de 13 mm MG 131; asimismo podía dotarse con dos cohetes WGr 21 y cuatro bombas de 50 Kg o una de 250 Kg par ataques a tierra o antipersonal.

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